BELL TO BELLSTUDIO

Bell to Bell StudioSince 2026

시작 종부터 끝 종까지.

벨투벨 스튜디오는 기획에서 출시와 운영까지, 처음부터 끝까지 손을 놓지 않는 게임을 만듭니다.

지금 만드는 게임
HALF BEAT 하프비트
장르
격투 커리어 카드 배틀
우리의 말
Play That Resonates.
R1

지금 만드는 게임

01 / 01
네온 아래 철창 앞에 선 하프비트의 주인공 선수
격투기 덱빌딩 로그라이트

카드로 박자를 짜는 격투기.

상가 3층의 작은 체육관, 줄넘기 3분도 버거운 신입이 문을 밉니다. 아마추어에서 루키, 세미프로, 프로 리그를 거쳐 챔피언 벨트까지. 한 턴에 카드를 순서대로 세우면 나와 상대의 기술이 박자마다 동시에 맞붙습니다.

이름은 격투 용어 "하프 비트"에서 왔습니다. 상대의 한 박자와 두 박자 사이, 반 박자에 끼워 넣는 타격. 낌새를 읽고 반 박자 먼저 치는 게임입니다.

장르
격투 커리어 덱빌딩 로그라이트
플랫폼
Android, 웹
상태
개발 중
약속
카드 성능과 경기 결과는 팔지 않습니다. 확률형 상품이 없습니다.
하프비트 대표 화면
01체육관 첫날부터 챔피언까지
기술 카드가 3D 경기로 이어지는 화면
02손에 든 기술이 그대로 3D 경기로
리그 사다리 화면
03아마추어에서 프로 리그로
라이벌 화면
04관장, 동료, 라이벌의 이야기
훈련 미니게임 화면
05다섯 가지 훈련 미니게임
R2

스튜디오

벨투벨

Bell to Bell

[벨 투 벨] 격투 용어

라운드 시작 종이 울린 순간부터 마지막 종이 울릴 때까지, 한순간도 쉬지 않고 싸우는 것.

"3라운드 내내 벨투벨로 몰아붙였다."

헤드폰을 쓴 벨투벨 스튜디오 캐릭터
  1. 01

    처음부터 끝까지

    기획에서 출시, 그리고 운영까지 손을 놓지 않습니다. 출시는 첫 종일 뿐입니다.

  2. 02

    힘은 팔지 않습니다

    이기는 힘과 경기 결과는 상품이 아닙니다. 확률형 상품도 넣지 않습니다. 실력과 선택이 승부를 가르게 둡니다.

  3. 03

    한 화면에 결정 하나

    장식보다 판단을 앞에 둡니다. 화면마다 지금 무엇을 고를지 한눈에 보이게 만듭니다.

  4. 04

    울림이 남는 플레이

    끝나고 나서도 한 판이 머리에 남는 게임. 하나의 울림에서, 또 다른 울림으로.

R3

소식

03
  • 스튜디오

    스튜디오 이름을 벨투벨 스튜디오로 정했습니다. 시작 종부터 끝 종까지, 끝까지 싸우는 게임을 만들겠다는 뜻입니다.

  • HALF BEAT

    개발 중인 격투 커리어 카드 배틀의 이름이 하프비트가 되었습니다. 상대보다 반 박자 먼저 치는 싸움을 담은 이름입니다.

  • HALF BEAT

    Android 출시를 준비하고 있습니다. 일정이 정해지면 이곳에 먼저 알립니다.

R4

문의

마지막 라운드

끝 종이 울릴 때까지,
같이 갑시다.

제휴, 퍼블리싱, 취재, 그리고 하프비트에 대한 이야기라면 무엇이든.

문의 메일 준비 중